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求问DND规则中的 攻防伤害公式算法

求问DND规则中的 攻防伤害公式算法
伤害那一栏是有错误的,正确如下:
近战伤害=武器伤害+力量调整值+其它调整值+守方伤害减免
远程伤害=武器伤害+其它调整值+守方伤害减免
力量和敏捷的加值都不会增加远程武器的伤害,但是力量的减值却会减少远程武器的伤害。
譬如力量只有8(调整值为-1)的角色使用弓时,最终的伤害会受到-1惩罚
但是力量敏捷都是100的角色使用弓时,最终的伤害并不会受到属性的加值
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