那是因为极品飞车它本来就是很早出的一款游戏,而且它的创新很少,里面的角色更新也非常的少,所以说才会越来越没有新意。
题材问题,我很喜欢车但是玩久了也腻,赛车游戏本身就是以服务汽车爱好者为主游戏玩家为辅的一种游戏类型,没新意也只能是说极品飞车这类游戏本身就有局限性,我可以在我的世界或者gmod里干很多事情,但是我在极品飞车或者地平线里除了开车到处跑也干不了什么别的,出来出去就是开车,很难发挥太大的创意,新意无非就是新车,新地图,新改件,新系统,更好的手感,受制于现实中燃油车推出越来越少游戏里的车也会到达瓶颈,要不然就出电动车咯,地图的话跑多了都差不多,新的系统和手感因人而异,极品飞车的情况和使命召唤很像,cod16 17 18也是饱受诟病,三代的内容都是大同小异,好在射击游戏有足够回旋的余地,但是写实派赛车游戏就不一定有,总而言之就是题材因素占了一半
与其说是极品飞车系列越来越没有新意不如说是人们对于竞速类游戏已经不单单只是只追求速度和在虚拟网络中开上豪车这么简单。而且极品飞车算是最早一批竞速类模拟现实的游戏了。你要知道在极品飞车最初出现的哪个年代,游戏的种类并不多可供人们选择的类别也并不多,但极品飞车的出现在当时来说可以说是很富有吸引力的游戏。记得极品飞车刚出现的时候网吧里无论大人还是小孩都是玩的这款游戏,在当时这款游戏的画面是其他游戏无法匹敌的。
但是随着游戏产业的快速发展,游戏种类的不断创新,现在可供人们选择的游戏种类太多了。举个最简单的例子很多射击类游戏里也会存在竞速的游戏模式,而且在一些游戏里你可以体验到开飞机,开坦卡,甚至在有的游戏里你能体验到驾驶宇宙飞船的感觉,折让极品飞车这个传统竞速游戏很难有立足之地。
极品飞车这一系列来说虽然并不是现在的主流游戏但是极品飞车这一系列也还是有着自己的独到之处,极品飞车对现实的汽车的还原性,和虚拟的驾驶感我觉得是其他游戏很难与之相提并论的,还有就是极品飞车一贯对画面流畅的追求,可以说极品飞车这款游戏还是有很多可圈可点的地方。其实你纵观整个游戏产业的发展又有多少跟极品飞车同一时代的作品现在销声匿迹了呢。我觉得极品飞车如果想要再吸引更多的玩家的话,一定要在保持现有的游戏设计高度基础之上,创新自己游戏的新玩法,可以融合其他的元素,吸引其他领域的玩家,我相信极品飞车这个经典IP一定会越来越好。