可以看看详细战绩,里面有点灯,输出,命中率,里程,胜负等等。个人觉得收益最主要的还是看对敌方车辆造成的伤害。大小车的收益应该不一样,小车修理费低,炮弹便宜,但伤害也低;大车虽伤害高,但修理高,炮弹补给贵!一般账号,一场下来通常小车5000左右,大车10000左右。如果讲赚到的利润我觉得还是小车的比例更大些。所以我每次需钱的时候都是用2级小车来大,一天几十万吧,如果是大车,一天才几万。普通账号。
1.收益里面包含了占领基地,守卫基地,输出,点亮等多种因素。综合计算是很复杂的,首先最直白的就是我502点亮了一亮老鼠,后面的猎虎输出3000伤害的收益要给一半给我因为是我点亮的。
2.只看输出,不看等级。击毁高级车经验比较多,会给勋章,给了勋章就有多的经验了。
3.没有不同,金币车除外。只是经验多少而已。
4.在国服大众水平下,从5级开始,银币车的收益当然是越来越少了,因为炮弹费和修车费越来越高,还有修理系数的问题,火炮修理系数就比普通战车高,修车费就更贵。你有V,九级房打得不错能赚个一两万,十级房稳不亏就很好了,注意是大众水平下,高手排除。最直接的还是输出,输出是收益最直接的体现,多输出多收益。不说,上个图,这场打了6251伤害,剩余生命值13%,依然维护费用扣掉了近6W。利润才2W4。还不如我用5级车好好打一场多。
5.回答你补充的问题,以59为例子,每炮收益大概是八级中坦的1.5倍。同时因为修车费才几千,炮弹费也才几百一发。总的加起来,每一场下来最起码都有2W的利润差额。
1。收益不只是看输出,点亮地方战车和点亮后队友造成输出也会增加你的收益
2。二三可以一起回答,低级车打高级车只有经验加成,没有收益加成,这是官方承认的
3.车辆等级越高炮弹和修理费都会上涨,但是收益的上涨有,但幅度下,所以大家都说8级以上 车会赔钱
4。按8级金币车为例,有高级账号的情况下场均收益5万+(当然和手法有关,但这是平均水平)、银币8级车以上能场均一万就不错了,比例自己算下就知道